征途大陆年代纪:
上古时期
↓
重建时期
↓
十国时期
上古时期:混吨未知的时期,目前只知道当时有高度的文明与知识存在。
重建时期初期:由于受到仙魔大战影响,整块大陆被地磁气划分为11个区块,整个大陆的人口剩不到1/10,除了中立区域,其他10个区域均被地磁阻绝,无法互通。这不但造成整个人类文明的重建迟缓,也造成势力的分布被固定成10大势力。
重建时期后期:尤于透过对中立区资源的掌握,10个区块的势力均得以快速的进行重建,而透过许多上古的知识陆续被发觉,而各区块也会透过中立区进行知识的交流,这时期有许多突破性的事件发生,最具代表性的为以下三点。
1.10个区块内的人们已出现了大型部落的社会现象。
2.开始有货币观念的产生。脱离以物易物的交易行为,而开始使用金与银来进行交易。
3.各种上古的知识与技能陆续出土。基本上确立了五大体系,分别为武术系、弓箭系、仙术系、魔法系、召唤系。
十国时期:此时各区块都有英雄豪杰从部落中脱颖而出,建立国家,充实军备。并将有系统的完善典章制度。而基本的五大体系,在这个时期有的爆发性的发展,在原本的基础上,发展出更为庞大的架构,与更进阶的技能。许多宗师级的大师,也分别开山立派,或是成为一方霸主,真图大陆在此一时期是非常多采多姿,蓬勃发展的。
十国按照立国先后顺序,分别为:楚、汉、周、唐、燕、魏、赵、齐宋、吴。
此时期最大的事情,当然就是国家体系的建立与实施。由于10个区域居民的交流往来,多少有相互影响到。许多其他区域的贤能之士,也是看了楚国运做国事的方式,才回到自己的区域,去宣扬立国的优点。所以10国基本上的国情差异不大,许多制度都是相同的。
此外由于对上古技术的掌握,各国发现了在自己国内的石阵遗蹟。其实是上古石堦魔法阵,透过法阵的操作与运行,在每日的特殊时辰之内,可以透过10个魔法阵的连结,让各国子民通行到其他的国家。这发现不但打破需要由中立区转境才能到别国区块的铁律。更让各区块之间的交流,从经商、文化、生活、科技、技术、工艺、美术、建筑等各大领域,都跨出非凡的一大步。
这个时代的人们甚至流传的这样的一句话:「有上古石堦魔法阵,生活不再有困扰,金子银子赚到饱。」
虽然说上古石堦魔法阵的启用,的确便利了当时,是成就十国时期荣景的划时代发现。但是以后世学者的角度来看,当时的人们实在是太过乐观了。
果不其然,十个国家不段的成长,不段的繁荣,到最后一国的领土已经无法容纳这个国家的成长了。这样的结果,配合上古石堦魔法阵便利的交通性,十国为了"利益",终于分别先后开战,从此....真图大陆便战云密布,永无宁日。